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Cuentos - Introducción

Cuentos - Unidades Pedagógicas

Cuentos - Cuadernos de Fichas



Activitats - Plantilles Transversals

Activitats - Plantilles Lògica i Matemàtiques

Activitats - Plantilles Lecto-Escriptura

Activitats - Plantilles Art i Música

SCRATCH - Programa juegos o actividades interactivas


Abrimos Ninus Scratch en el ordenador del Ninus

1. Crear un jugador

2. Detectar contacto de un jugador con un objeto

3. Detectar una acción básica de un jugador

4. Detectar una acción de un jugador cuando está en contacto con un objeto

5. Detectar acciones básicas en dos o más jugadores

6. Detectar una acción avanzada (altura de la mano)

SCRATCH - Manual de referencia